sketchbook
ActionScript3は強力な反面、製作期間1日といった長短期間のインタラクティブ・アートプロジェクトには冗長な感があります。
sketchbookはonPress的なイベントハンドラや、各種ショートカット、色操作、ビットマップ操作といったインタラクティブデザインに必用な処理をまとめあげたヘルパークラスです。このクラスの目的は、再利用を前提としない超短期プロジェクト、スケッチ的なアート作品や24時間以内に作成しなければならないプレゼンデモなどの作成を主眼として作られています。
最新情報
- 2007.05.18 sketchbook プロジェクトを開始しました。
必要な環境
- ActionScript3.0以上
ファーストステップ
例えばSpriteHelperクラスを使うことで、addEventListenerを用いることなくシンプルにマウスやエンターフレームのイベントをハンドリングできます。
var sprite:Sprite = new Sprite();
var helper = new SpriteHelper( sprite ); //Spriteの操作ヘルパー
helper.onEnterFrame = onEnterFrame
helper.onPress = onPress
function onPress():void
{
trace("MouseClicked");
}
function onEnterFrame():void
{
trace("enterFrame");
}
更に詳しい使い方はドキュメントをご覧下さい。